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Gameserver

So erstellst du einen FiveM-Server für GTA V, Schritt für Schritt

Ein FiveM-Server ist ein GTA-V-Server mit deinen eigenen Regeln, Maps und Skripten, meistens für Roleplay auf ESX oder QBCore. Hier findest du den ganzen Weg vom Lizenzschlüssel bis zum ersten Spieler auf dem Server, mit den zwei Varianten, die du bei NeoHost hast.

Aktualisiert am 4 Min. LesezeitDas NeoHost-Team

Was du vorher brauchst

  • Ein Cfx.re-Konto und einen Lizenzschlüssel für den Server. Der Schlüssel ist kostenlos, du erzeugst ihn auf portal.cfx.re. Er hängt an deinem Konto, nicht am Server, du behältst ihn also, wenn du den Server umziehst.
  • Einen Server, der rund um die Uhr läuft. Auf dem Rechner zu Hause ist der Server weg, sobald du den Rechner ausschaltest, und die IP-Adresse kann sich von einem Tag auf den anderen ändern.
  • Ein Framework, wenn du Roleplay machst: ESX und QBCore sind am weitesten verbreitet. Beide speichern Spieler, Jobs und Inventare in einer MySQL-Datenbank.
  • FiveM auf deinem eigenen Rechner, damit du auf den Server kommst und ihn testen kannst.

Game-Plan oder VPS

Bei NeoHost kann ein FiveM-Server auf zwei Arten laufen, beide in Frankfurt auf AMD Ryzen 9 7950X:

  • Ein Game-Plan mit NeoGame™ Panel, von 4,49 € bis 13,99 € im Monat. Du startest, stoppst und startest neu im Browser, siehst die Live-Konsole und die Dateien, und eine MySQL-Datenbank mit phpMyAdmin ist dabei. Das ist die Variante für alle, die nur den Gameserver wollen.
  • Ein Ruby-VPS mit GameReady™ OS, ab 15,90 € im Monat. Du verbindest dich per SSH, tippst fivem install, und der Installer richtet den empfohlenen Server-Build und txAdmin ein. Du hast Root auf der Maschine und kannst neben dem Server also auch andere Dienste laufen lassen.

Wenn du noch nicht weißt, was du brauchst, fang mit dem Game-Plan an. Auf einen VPS wechselst du, wenn du mehrere Server auf derselben Maschine willst, Dienste, die das Panel nicht hat, oder Root-Zugang.

Welcher Plan passt

Die FiveM-Pläne wachsen in Kernen, Arbeitsspeicher und Speicherplatz, nicht in Spieler-Slots. Auf einem Roleplay-Server verbrauchen Maps, Fahrzeuge und eigene Skripte die Ressourcen, nicht die Zahl der Spieler an sich.

  • Street: 2 vCPU, 4 GB RAM, 40 GB NVMe, 4,49 € im Monat.
  • Heist: 2 vCPU, 6 GB RAM, 75 GB NVMe, 9,49 € im Monat.
  • Empire: 4 vCPU, 8 GB RAM, 100 GB NVMe, 13,99 € im Monat.

Street reicht, um mit einer kleinen Gruppe aufzubauen und zu testen. Heist ist die übliche Wahl, sobald Wirtschaft, Jobs und tägliche Events laufen. Empire ist für große Communities mit viel eigenem Content. Den Plan wechselst du jederzeit im Panel, und die Dateien bleiben, wo sie sind.

Die Schritte auf dem Game-Plan

  1. Bestell den Plan auf der FiveM-Seite. Der Server installiert sich nach der Zahlung in unter einer Minute selbst, die Zugangsdaten zum Panel kommen per E-Mail.
  2. Öffne die server.cfg im Dateimanager des Panels und trag den Lizenzschlüssel bei sv_licenseKey ein. Dort gibst du dem Server mit sv_hostname auch einen Namen.
  3. Leg die Tabellen des Frameworks in der Datenbank an: In phpMyAdmin importierst du die SQL-Datei, die mit ESX oder QBCore kommt. Die Zugangsdaten zur Datenbank trägst du in die server.cfg ein, für oxmysql zum Beispiel mit set mysql_connection_string.
  4. Lade die Ressourcen per SFTP in den Ordner resources hoch und starte jede mit einer eigenen Zeile ensure in der server.cfg. Es gibt keine Whitelist, und wir blockieren keine Ressource.
  5. Starte den Server im Panel neu und behalte die Konsole im Blick: Wenn eine Ressource nicht startet, steht der Fehler dort.
  6. Verbinde dich mit dem Server: Drück in FiveM F8 und tippe connect, gefolgt von der Adresse des Servers. Der Standardport von FiveM ist 30120.

Die Schritte auf einem VPS mit GameReady™ OS

  1. Bestell im Konfigurator einen Ruby-VPS mit dem Image GameReady™ OS. Der FiveM-Installer braucht mindestens 2 vCPU, 4 GB RAM und 10 GB Platte, und jeder Ruby-Plan hat das.
  2. Verbinde dich per SSH mit dem VPS, mit den Daten aus der Aktivierungs-E-Mail. Wenn du das noch nie gemacht hast, lies die Anleitung zur SSH-Verbindung.
  3. Tippe fivem install. Der Installer richtet den empfohlenen Server-Build und txAdmin ein und zeigt dir dann die PIN für die erste Anmeldung.
  4. Öffne txAdmin im Browser, melde dich mit der PIN an und folge dem Assistenten: Lizenzschlüssel, Framework (ESX, QBCore oder ein leerer Server) und Datenbank.
  5. Verbinde dich aus FiveM, mit F8 und connect, gefolgt von der Adresse des Servers.

Woran es meistens hakt

  • Der Lizenzschlüssel fehlt oder ist falsch: Der Server startet nicht oder taucht nicht in der FiveM-Liste auf. Prüf sv_licenseKey in der server.cfg.
  • Eine Ressource ist hochgeladen, aber nicht gestartet: Ohne die Zeile ensure in der server.cfg liegt sie im Ordner und tut nichts.
  • Das Framework läuft ohne Tabellen: Wenn du das SQL nicht in die Datenbank importiert hast, füllt sich die Konsole beim ersten Spieler mit Fehlern.
  • Die Reihenfolge der Ressourcen: Eine Ressource, die von einer anderen abhängt, muss nach ihr starten, es kommt also auf die Reihenfolge der Zeilen mit ensure an.

Der Server ist vom ersten Tag an gegen DDoS-Angriffe geschützt: Die Filterung ist von Anfang an aktiv, und du kaufst nichts dazu. Trifft ein Angriff den Server, bleiben die Spieler verbunden.

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